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2º Fast-Hackathon The Mindville

Uncategorized Nov 11, 2025

APRESENTAÇÃO

A The Mindville é uma nova startup que busca revolucionar o ensino a distância com jornadas de aprendizado e notificações inteligentes por WhatsApp. Em parceria com a MBA No Brainer, convidamos você a participar do 2º Fast-Hackathon The Mindville, onde suas ideias e habilidades poderão impactar diretamente a forma como universidades engajam e retêm seus alunos.

Quando: 30/11/2025
Horário do evento: das 9h às 20h (abertura às 9h, encerramento a partir das 19h)
Horário de desenvolvimento: das 10h às 18h
Local: Na cidade de São Paulo (a ser definido até 25/11)
Vagas limitadas: 12 participantes
Premiação principal: R$ 1.500 para a equipe campeã
Taxa individual de reserva da vaga: R$ 10,00 por participante (via PIX CNPJ 22.696.245/0001-38), que precisa ser paga para confirmar a inscrição.

OBJETIVO

Em um sprint de apenas 8 horas, das 10h até as 18h de 30/11/2025 (domingo), te desafiamos a extrair o máximo do potencial de ferramentas de prototipagem rápida usando AI (tais como Lovable, Windsurf, Cursor, etc.) para conceber e entregar um protótipo funcional.

Cada equipe deverá escolher um ou mais dos temas abaixo para ser o alvo do seu trabalho:

Tema 1: Sistemas Diagnósticos. Crie uma solução para diagnosticar pontos críticos de queda de engajamento em cursos online (bancos de dados padronizados, interfaces, fluxos de mensageria etc.).
Tema 2: Sistemas de Engajamento Online. Proponha uma solução que aumente a participação, retenção, e sucesso de alunos em experiências de aprendizagem online (interfaces, mecânicas de backend, fluxos de notificação).

Tema 3: Sistemas de Acompanhamento Social. Crie algo que torne o estudo solitário em uma missão compartilhada (microcomunidades, parceiros de estudos, missões compartilhadas, etc.).

Tema 4: Revamp de Interface Legada. Crie uma extensão do Google Chrome que manipule o frontend de uma página de curso online construída em Moodle, Kajabi, Hotmart ou outra plataforma largamente utilizada para tornar o aprendizado mais atraente e engajante para os alunos online. Implemente fluxos de cadastros de usuários e registros de informações em bancos de dados no backend.

Tema 5: Previsão de Evasão + Atuação de Retenção. Crie um serviço que receba informações de engajamento de alunos e preveja qual aluno está prestes a evadir. Use essa informação para criar um serviço de prevenção de evasão.

Além disso, cada equipe deverá demonstrar a viabilidade técnica e financeira de sua solução em um protótipo funcional dentro do prazo do evento

Prepare-se para unir criatividade, tecnologia e empatia ao enfrentar um problema real do universo da educação digital!

PERFIS BUSCADOS

Formaremos equipes multidisciplinares que, juntas, combinem as seguintes habilidades:

Desenvolvimento de Software
- Front-end: React, Vue.js ou framework equivalente
- Back-end: Node.js, Django, Ruby on Rails, etc.
- Data Science: análise de dados, modelagem e visualização
- Mobile: React Native, Flutter ou desenvolvimento nativo

Design de Produto
- Prototipação rápida em Figma/Sketch
- Pesquisa de UX (entrevistas, testes de usabilidade)
- Design de interfaces acessíveis e responsivas

Gestão & Inovação
- Planejamento de negócios e análise de viabilidade financeira
- Mapeamento de processos e definição de métricas de sucesso

Quem pode participar?
- Estudantes ou recém-graduados em Engenharia, Design, Marketing, Administração ou áreas afins
- Profissionais multidisciplinares apaixonados por EAD e tecnologia
- Inscrições de pessoas de grupos sub-representados são fortemente incentivadas — oferecemos isenção de taxa conforme necessidade demonstrada.

AUTORIZAÇÃO DE USO DE IMAGEM, VOZ E NOME

Ao se inscrever e participar do 2º Fast-Hackathon The Mindville, cada integrante concede à organização, de forma gratuita, definitiva e irrevogável, o direito de:
- Capturar e utilizar sua imagem, voz e nome em fotografias, vídeos, transmissões ao vivo e materiais de divulgação do evento;
- Publicar depoimentos, entrevistas ou trechos de apresentações em redes sociais, site institucional, newsletters e demais canais da The Mindville e da MBA No Brainer;
- Editar, adaptar ou legendar tais materiais, sem que isso gere qualquer ônus ou necessidade de nova autorização.
- Essa autorização abrange o uso para finalidades institucionais, promocionais ou comerciais relacionadas às marcas The Mindville e MBA No Brainer.

INSCRIÇÕES E PARTICIPAÇÃO: 

- Vagas limitadas: até 12 participantes (vagas super seletivas), distribuídos em equipes de 3–4 pessoas. Inscritos individuais serão alocados em times pela organização.
- Taxa de reserva de vaga individual: R$ 10 via PIX (CNPJ 22.696.245/0001-38).
- Envio do comprovante: encaminhe o recibo para [email protected] logo após o pagamento.
- Reembolso: caso você não seja selecionado(a), seu PIX será estornado integralmente.
- Participação presencial obrigatória em São Paulo (endereço definitivo a ser divulgado até 25/11/2025).
- Pipeline de talentos: todos os participantes passam a fazer parte do nosso banco de talentos, podendo ser convidados para estágios, mentorias e futuras contratações na The Mindville.

INFRAESTRUTURA

Para garantir o melhor ambiente de criação e colaboração, disponibilizaremos:
- Espaço e mobiliário
- Tomadas e extensões suficientes para todos os participantes
- Rede Wi-Fi
- Para beber: Refrigerantes e água à vontade
- Para comer: open pizza

Importante: informe restrições alimentares (sem glúten, sem lactose etc.) ao confirmar participação

SUPORTE ÀS EQUIPES

Mentorias presenciais
Cada equipe receberá mentoria especializada sobre:
- Dados & IA
- Prototipagem & design
- Planejamento financeiro

Sessões agendadas e plantões abertos para dúvidas técnicas e de produto

Ferramentas & Recursos
- Chave de acesso à API da OpenAI para uso livre durante o hackathon

CERTIFICADO DE PARTICIPAÇÃO

Cada participante que ficar até o encerramento receberá um certificado virtual, registrando 8 horas de atividades no 2º Fast-Hackathon The Mindville, emitido ao final do evento.

CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO

A seguir, o detalhamento de cada critério usado pela Comissão Organizadora para pontuar (1–4) as soluções apresentadas. Exceto pela aderência ao tema, que é eliminatória, todas as outras categorias têm peso e nota conforme indicado.

  1. Aderência ao Tema (Eliminatória)
    Objetivo: Garantir que o foco do protótipo seja, de fato, o aumento de engajamento em cursos online.
    Obrigatoriedade: o MVP deve implementar pelo menos UMA das três frentes abaixo:
    - Jornadas gamificadas (níveis, badges, rankings, missões)
    - Notificações inteligentes (WhatsApp, SMS ou e-mail integrados a eventos de uso)
    - Diagnóstico de engajamento (dashboards, relatórios de queda de uso, alertas automatizados)

Regra: projetos que não apresentem nenhuma destas funcionalidades serão desclassificados sem receber pontuação nas demais categorias.

  1. Usabilidade (30 % / até 12 pontos)
    Avalia quão fácil e intuitivo é para um usuário final interagir com o protótipo.
    - Fluxos claros: navegação sem passos confusos
    - Onboarding rápido: usuário entende a proposta em ≤ 2 cliques/telas
    - Consistência visual: botões, cores e tipografia padronizados
    - Acessibilidade básica: contraste adequado, labels, atalhos ou descrições de imagens
    - Feedback imediato: confirmações de ação, estados de carregamento, mensagens de erro úteis

Escala (1 a 4):
1 – Fluxos incompletos e confusos; sem qualquer padrão visual.
2 – Funcional, mas exige muito aprendizado; falha em acessibilidade ou feedback.
3 – Experiência fluida, padrão visual consistente; pequenas melhorias podem ser feitas.
4 – Interface exemplar: autoexplicativa, acessível e responsiva em diversos dispositivos.

  1. Inovação (30 % / até 12 pontos)
    Mede o grau de originalidade e criatividade da solução.
    - Ideias diferenciadas: uso de mecânicas de gamificação pouco exploradas em cursos online
    - Tecnologia avançada: integração criativa de IA, AR/VR, chatbots, etc.
    - Modelo de engajamento: propostas únicas de retenção (por ex., social loops, micro-desafios diários)
    - Potencial de impacto: visão de como a solução se espalha e escala em campus/universidades

Escala (1 a 4):
1 – Replicação óbvia de padrões existentes, sem diferencial claro.
2 – Pequenos toques originais, mas sem inovação real na experiência ou tecnologia.
3 – Solução criativa, mescla boas práticas de forma nova; pode servir como case.
4 – Proposta disruptiva, com alto potencial de transformar o mercado de cursos online.

  1. Viabilidade Técnica & Financeira (30 % / até 12 pontos)
    Verifica se é factível construir, manter e monetizar a solução.
    - Arquitetura escalável: escolha de tecnologias e padrões de código sólidos
    - Estimativa de custos: servidores, APIs, licenças e manutenção
    - Modelo de receita: assinatura, freemium, pay-per-use ou outro formato claro
    - Roadmap de evolução: milestones de curto, médio e longo prazo

Escala (1 a 4):
1 – Plano genérico, sem dimensionamento de custos ou revenues.
2 – Alguma estimativa de custos/receita, mas sem validação de mercado.
3 – Modelo financeiro plausível, dados ou benchmarks que sustentam projeções.
4 – Estratégia financeira robusta, com provas de conceito e fontes de receita diversificadas.

  1. Apresentação & Qualidade do Pitch (10 % / até 4 pontos)
    Analisa a clareza e o impacto da apresentação oral e dos slides/demo.

- Clareza da mensagem: problema, solução, benefício e call-to-action bem definidos
- Narrativa envolvente: storytelling que conecta com a dor do usuário
- Uso do protótipo: demonstração prática e fluida das principais telas/fluxos
- Tempo e dinâmica: respeita limite de 10 min, com divisão equilibrada entre membros

Escala (1 a 4):
1 – Pitch confuso, sem roteiro ou demonstração incompleta.
2 – Conteúdo organizado mas falta de engajamento ou domínio do tempo.
3 – Apresentação sólida, demonstrou bem a solução; pequenas falhas de ritmo.
4 – Pitch memorável: envolvente, pontual e com uso impecável do protótipo.

Comissão Organizadora
Marco Angioluci – Fundador da The Mindville
Liliane Matsuzawa – Designer da The Mindville

Cada jurado atribuirá notas individuais de 1 a 4 em cada categoria (exceto eliminatória), e a média ponderada determinará a classificação final.

ENTREGA FINAL

Todas as entregas devem ser submetidas até 18h00 de 30/11/2025, pela seguinte ordem e formato:
1. Repositório GitHub
- Crie um repo público com nome hackathon–<nome_da_equipe>
- Inclua um README que explique:
- Objetivo do projeto
- Como instalar e rodar localmente (dependências, comandos)
- Endpoints/API disponíveis e exemplos de uso
- Organize o código em pastas (/backend, /frontend, /data, etc.)

  1. Slides da Proposta
    - Formato: PDF ou Google Slides (link no README)
    - Até 10 slides, cobrindo:
    - Problema & contexto
    - Solução proposta & valor entregue
    - Principais funcionalidades (gamificação, notificações, dashboard)
    - Fluxos de usuário (wireframes ou telas)
    - Arquitetura técnica & APIs usadas
    - Modelo de negócio & custos estimados
    - Demonstração do Protótipo
  2. Pitch Oral (≤ 10 min)
    Cada equipe terá 10 min para apresentar + 5 min de Q&A
    Pontos a cobrir:
    - Problema & público-alvo
    - Solução & diferencial
    - Demonstração prática

PREMIAÇÃO

🏆 Equipe Campeã (única): R$ 1.500,00
🎖️ Prêmios secundários:
- Melhor UX: certificado + menção honrosa
- Melhor uso de IA: certificado + menção honrosa

🎁 Bônus para todos que entregarem um protótipo funcional dentro do prazo: recomendação personalizada no LinkedIn

Critérios de desempate: pontuação total maior; em caso de empate, melhor nota em Inovação.

PROPRIEDADE INTELECTUAL

Cada equipe mantém a titularidade sobre código, design e ideias criadas.

Ao inscrever-se, concede à The Mindville licença não-exclusiva, mundial e gratuita para usar, reproduzir, exibir e divulgar o protótipo em materiais institucionais, comerciais e de marketing.

Recomendamos que o repositório adote licença MIT ou similar, garantindo código aberto e uso irrestrito pela comunidade. 

CÓDIGO DE CONDUTA

O hackathon adota o Hack Code of Conduct (https://hackcodeofconduct.org) e tolerância zero a discriminação, assédio ou violência de qualquer tipo.

Como reportar: envie e-mail anônimo (se preferir) para [email protected] ou fale com um membro da organização.

Consequências: advertência, expulsão do evento e/ou banimento de futuras iniciativas.

DISPOSIÇÕES GERAIS

A organização pode alterar este regulamento a qualquer momento.
Participantes podem ser desclassificados por fraude, plágio ou descumprimento das regras.
The Mindville e parceiros não se responsabilizam por:
- Falhas de infraestrutura (energia, internet)
- Acidentes, perdas de dados ou danos a equipamentos
- Eventos de força maior

Inscreva-se agora: Clique Aqui

Estamos prontos para a fase final — boa sorte a todos!

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